Vector animation. Raster at vector animation



"Raster at vector animation"

Animasyon sa mga presentasyon

    Binibigyang-daan ka ng mga programa sa pagbuo ng pagtatanghal na pumili ng isa sa mga uri ng mga epekto ng animation na ipapatupad sa panahon ng proseso ng pagbabago ng mga slide. Halimbawa, kapag ginagamit ang epekto Fade sa kaliwa unti-unting lalabas ang susunod na slide, na magkakapatong sa nakaraang slide mula kanan pakaliwa. Magagamit din ang mga animation effect kapag naglalagay ng mga bagay sa mga slide. Para sa bawat bagay, maaari mong piliin ang pinaka-angkop na epekto: unti-unting lumitaw, lumipad mula sa gilid, palawakin sa isang ibinigay na laki, pag-urong, lumipat sa isang napiling landas, flash, paikutin, atbp. Nagbibigay-daan sa iyo ang mga epekto ng animation na maakit ang atensyon kapag naglalagay mahabang teksto sa isang slide: ang teksto ay maaaring lumabas nang buo, sa mga salita o kahit na mga indibidwal na titik.


  • Mayroong isang malaking bilang ng mga programa sa computer na nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng animation. Ito ang mga Logo, Power Point, Photoshop at marami pang iba na alam mo na. Ang lahat ng uri ng animation ay maaaring nahahati sa 2 kategorya: GIF at FLASH.


Paglikha ng GIF Animation

  • Ang GIF animation ay isang pagkakasunud-sunod ng mga raster graphic na larawan (mga frame) na nakaimbak sa isang raster graphic file sa GIF na format. Upang lumikha ng isang pagkakasunud-sunod ng mga larawan ng raster, maaari kang gumamit ng isang regular na editor ng raster, at upang gawing GIF animation ang mga ito, maaari kang gumamit ng isang espesyal na editor ng animation ng GIF.

  • Ang isang malaking bilang ng mga frame ay humahantong sa mas mahusay na kalidad ng animation, ngunit pinapataas din ang laki ng GIF file. Upang bawasan ang dami ng impormasyon nito, maaari mo lamang i-animate ang ilang bahagi ng larawan sa pamamagitan ng paggamit ng mga frame na may iba't ibang laki.



Flash animation

  • ay batay sa paggamit ng vector graphics at ito ay isang sequence ng vector drawings (frames). Ang frame ay binuo gamit ang isang hanay ng mga vector graphic na bagay (tuwid at arbitrary na mga linya, bilog at parihaba), para sa bawat isa ay maaari mong itakda ang laki, uri ng mga linya at punan, at iba pang mga parameter.

  • Ang bentahe ng flash animation ay hindi na kailangang iguhit ang bawat frame. Ito ay sapat na upang gumuhit ng mga pangunahing frame at itakda ang uri ng paglipat sa pagitan ng mga ito (libreng pagbabagong-anyo, pagbabagong-anyo na may pag-ikot, pagbabagong-anyo na may pagmuni-muni, atbp.). Ang Flash animation editor ay awtomatikong bubuo ng mga intermediate na frame. Kung mayroong maraming mga intermediate na frame, kung gayon ang animation ay nagiging makinis, at kung kakaunti, kung gayon ito ay mabilis.


  • Halimbawa, upang lumikha ng isang animation na nagpapakita ng pagbabago ng isang asul na parisukat muna sa isang berdeng tatsulok at pagkatapos ay sa isang pulang bilog, sapat na upang iguhit ang mga bagay sa itaas sa mga pangunahing frame (ang una, ikaapat at ikapito); itakda ang uri ng paglipat ng animation sa pagitan nila.

  • Habang tinitingnan ang flash animation, ang mga vector frame ay lilitaw nang sunud-sunod sa screen ng monitor, na lumilikha ng ilusyon ng paggalaw. Kapag gumagawa ng flash animation, maaari mong itakda ang bilang ng mga frame sa bawat segundo kung mas mataas ito, mas mahusay ang kalidad ng animation.


  • Ang bentahe ng flash animation ay ang maliit na dami ng impormasyon ng mga file, at samakatuwid ang flash animation ay malawakang ginagamit sa mga Web site sa Internet. Upang bumuo ng flash animation, ginagamit ang mga espesyal na editor ng flash (halimbawa, Macromedia Flash), na nagse-save ng mga animation file sa isang espesyal na format ng FLA.


Praktikal na gawain 1.4

  • Animation (p. 183) tutorial



ANG PAGSILANG NG ANIMATION

Ang salitang "animation" ay nangangahulugang "animation".

Sa ating bansa, lumitaw ang terminong ito noong 1980s.

Upang ang isang iginuhit o tatlong-dimensional na karakter ay mabuhay sa screen, ang paggalaw nito ay nahahati sa magkakahiwalay na mga yugto at pagkatapos ay kinukunan ng pelikula.



Ang pinakasikat na animator ay ang Walt Disney.

Noong 1936, lumitaw ang studio ng Soyuzmultfilm sa Moscow.


COMPUTER ANIMATION gumagamit ng mabilis na pagbabago ng mga frame, na nakikita ng mata ng tao bilang patuloy na paggalaw. Ang mas maraming mga frame ay nagbabago sa isang segundo, mas kumpletong lumilitaw ang ilusyon ng paggalaw sa isang tao. Ganito ginagawa sa mga pelikula. Dito 24 na frame ang nagbabago bawat segundo.




paggalaw ng mundo sa paligid ng araw


ITO AY ISANG ANIMATION NA NAGPAPAKITA NG PAG-ikot ng LUPA SA PALIGID NG AXIS NITO .


FLASH ANIMATION.

Ang flash animation ay batay sa paggamit ng mga vector graphics at isang pagkakasunod-sunod ng mga vector drawing (mga frame).


HALIMBAWA, upang lumikha ng isang animation na nagpapakita ng isang asul na parisukat na unang nagbabago sa isang berdeng tatsulok at pagkatapos ay sa isang pulang bilog, ang kailangan mo lang gawin ay:

1 .at keyframes (una, ikaapat at ikapitong) draw

ang mga bagay sa itaas;

2. Itakda ang uri ng paglipat ng animation sa pagitan nila.

FRAME 4 na susi

FRAME 1 key

FRAME 7 key


ANG PINAKAMAHALAGANG:

A n i m a ts i- ito ay ang paglikha ng ilusyon ng paggalaw ng mga bagay sa screen ng monitor.

GIF – animation ay isang sequence ng raster graphics na naka-store sa isang raster graphics file sa GIF format.

Flash animation ay batay sa paggamit ng vector graphics at ito ay isang sequence ng vector drawings (frames).


ANG PINAKAMAHALAGANG:

Mga kalamangan ng Flash animation:

  • hindi na kailangang iguhit ang bawat frame. Ang Flash animation editor ay awtomatikong bubuo ng mga intermediate na frame.
  • maliit na dami ng impormasyon ng mga file, at samakatuwid ang Flash animation ay malawakang ginagamit sa mga Web site sa Internet. Ang mga editor ng flash (halimbawa, Macromedia Flash) ay nagse-save ng mga animation file sa FLA na format.


gastroguru 2017